Tydzień z PocketCode

Aby wziąć udział w kursie należy wypełnić:

Formularz zgłoszeniowy
 

Wszystkie materiały szkoleniowe umieszczane są na stronie kursu https://kursy.etwinning.pl i wykorzystują różne środki przekazu: tekst, grafikę, multimedia, audio i wideo.

Aby uzyskać dostęp do platformy Moodle (na której realizowane są kursy) należy, po zakwalifikowaniu się na szkolenie, założyć na niej konto.

Klucz dostępu do wybranego kursu zostanie wysłany mailem po zakwalifikowaniu się na szkolenie wskazane w powyższym formularzu zgłoszeniowym.

 

Adresaci szkolenia

Kurs przeznaczony jest dla zarejestrowanych użytkowników programu eTwinning, którzy na zajęciach lekcyjnych i w projektach międzynarodowych chcą uczyć uczniów podstaw programowania prostych aplikacji uruchamianych na telefonie komórkowym i tablecie. Kurs adresowany jest do nauczycieli wszystkich przedmiotów, na każdym poziomie edukacyjnym. Jego głównym celem jest wprowadzenie do tworzenia aplikacji. 

Wymagania wstępne

Od uczestników szkolenia wymagane są:

  • dostęp do telefonu komórkowego lub tabletu z systemem Android podczas trwania kursu (warunek niezbędny),
  • umiejętność posługiwania się telefonem komórkowym lub tabletem w zakresie pobierania i instalowania aplikacji oraz wykonywania zrzutów ekranu,
  • posiadanie konta pocztowego,
  • umiejętność sprawnego posługiwania się przeglądarką internetową.

Nie jest wymagana znajomość programowania ani znajomość języka obcego.

Cele kursu

  • zapoznanie z programem PocketCode,
  • rozwijanie myślenia analitycznego i krytycznego,
  • wymiana doświadczeń w zakresie zajęć lekcyjnych i projektów związanych z tworzeniem aplikacji interaktywnych,
  • rozwijanie umiejętności programowania aplikacji.

Opis kursu 

Kurs przeznaczony jest dla nauczycieli, którzy mają dostęp do telefonu komórkowego lub tabletu z systemem Android, także podczas realizacji projektów i/lub zajęć lekcyjnych. Kurs zakłada naukę podstaw programowania prostych interaktywnych aplikacji i animacji i jest wstępem do rozwijania umiejętności kodowania uczniów. Podczas kursu omówiony zostanie program PocketCode do tworzenia wyżej wymienionych aplikacji. Interfejs programu PocketCode jest podobny do programu Scratch i wykorzystuje bloki jako główny element tworzenia skryptów. PocketCode może być zainstalowany na każdym sprzęcie obsługującym platformę Android. Jest to program na licencji Open Source, co oznacza, że jest całkowicie darmowy i każdy ma do niego swobodny dostęp.

Kurs zakłada również szeroką wymianę doświadczeń w zakresie nauki kodowania dla uczniów. W trakcie kursu uczestnicy będą tworzyć aplikacje według instrukcji zamieszczonych w kursie, a także według własnych pomysłów.

Kurs obejmuje 7 dni pracy i ma charakter zadaniowy. Uczestnicy mają całodobowy dostęp do platformy Moodle, materiałów szkoleniowych, treści zadań. W razie potrzeby korzystają ze wsparcia trenera na „Forum pomocy”.  Wszystkie ważne dla uczestników informacje organizacyjne zamieszczane są przez trenera na „Forum Aktualności”, dlatego każdy z uczestników powinien z tego forum systematycznie korzystać.

Uczestnik powinien zarezerwować codziennie przeciętnie 90 minut prywatnego czasu na zapoznanie się z instrukcjami i wykonanie zadań. Wskazane jest, aby uczestnicy pracowali systematycznie i zapoznawali się z materiałami zgodnie z kolejnością modułów oraz wykonywali zadania zgodnie z ustalonymi terminami.

Autorem kursu jest pani Paulina Kuźmo-Biwan.

Wszystkie materiały zamieszczone na platformie Moodle są objęte prawem autorskim i podlegają ochronie na mocy Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych z dnia 4 lutego 1994 r. (tekst ujednolicony Dz.U. 2006 nr 90 poz. 631). Kopiowanie, przetwarzanie, rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody Fundacji Rozwoju Systemu Edukacji jest zabronione.

Zaświadczenie o zrealizowanym kursie można pobrać z jego strony w terminie do 7 dni od daty ukończenia szkolenia.

Szczegółowych informacji na temat szkolenia udziela Agnieszka Woźniak agnieszka.wozniak@frse.org.pl