06.05.2025
Ciekawe projekty
AI in Education: a Friend or a Foe?
Projekt zachęcił uczniów do refleksji nad tym, jak sztuczna inteligencja wpływa na edukację, codzienne życie i przyszłość zawodową. Młodzież uczyła się oceniać korzyści i zagrożenia, rozwijała krytyczne myślenie, świadomie testowała narzędzia AI i wspólnie tworzyła zasady odpowiedzialnego ich używania. Praca międzynarodowa w TwinSpace sprzyjała nauce języka angielskiego oraz współpracy międzykulturowej.
Koordynator:
Marcin Kotwicki
Szkoła:
Liceum Ogólnokształcące nr 32 we Wrocławiu
Kraje partnerskie:
Włochy, Portugalia, Indonezja
Inne nagroda:
ASEF Jade Award 2024
TwinSpace:
https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/ai-education-friend-or-foe-asef-classnet17-school-collaboration/twinspace
Tematyka projektu została sformułowana tak, aby połączyć naukę technologii z głęboką refleksją humanistyczną i społeczną. Projekt nie skupiał się jedynie na "technicznej"
obsłudze programów, ale na zrozumieniu roli człowieka w świecie zdominowanym przez algorytmy.
Główne działania
- badanie opinii uczniów o AI i analiza danych w zespołach międzynarodowych
- warsztaty z narzędziami generatywnymi (ChatGPT, DALL·E, Midjourney, HeyGen)
- debaty i dyskusje online: AI – friend or foe?
- tworzenie ilustracji, e‑książek, awatarów i scenariuszy zajęć z wykorzystaniem AI
- spotkanie z ekspertem z branży sztucznej inteligencji
- praca nad etycznym wykorzystaniem technologii i bezpieczeństwem cyfrowym
Rezultaty projektu
- Kodeks Etyki AI przygotowany przez uczniów
- e‑książki, podcasty, infografiki i galerie sztuki AI
- Mapa zawodów przyszłości i wywiady z ekspertami
- bank lekcji z AI dla nauczycieli
- podniesienie kompetencji cyfrowych, językowych i społecznych
- rozwój umiejętności krytycznego myślenia, argumentacji i weryfikacji informacji
- wzmocnienie współpracy międzynarodowej i komunikacji w języku angielskim
Projekt pokazał, że sztuczna inteligencja może być zarówno wsparciem, jak i wyzwaniem — wszystko zależy od tego, jak świadomie z niej korzystamy. Uczniowie zdobyli kompetencje potrzebne w świecie nowoczesnych technologii rozwijali umiejętność logicznego myślenia, formułowania wniosków oraz krytycznej analizy informacji. Praca z rzeczywistymi danymi projektowymi umożliwiła praktyczne zastosowanie szkolnej wiedzy w kontekście współczesnych technologii i problemów życia codziennego, a nauczyciele zyskali praktyczne narzędzia do dalszej pracy.
Koordynator
-
Szkoła ponadpodstawowa
-
Szkoła ponadpodstawowa
22.04.2025
Sexual Education and Sexual Health Care #eTwinnovation
-
Szkoła ponadpodstawowa
15.04.2025
S.A.F.E. Supported - Aware - Feeling Well – Engaged
-
Szkoła ponadpodstawowa
25.03.2025
Movie Makers
-
Szkoła ponadpodstawowa
13.05.2024
What’s new about the news
-
Szkoła ponadpodstawowa
13.05.2024
Used but Not Useless

