16.05.2026
Lista szkoleń
Tydzień z LearningApps.org
Aby wziąć udział w kursie należy wypełnić:
Wszystkie materiały szkoleniowe umieszczane są na stronie kursu https://kursy.etwinning.pl i wykorzystują różne środki przekazu: tekst, grafikę, multimedia, audio i wideo.
Aby uzyskać dostęp do platformy Moodle (na której realizowane są kursy) należy, po zakwalifikowaniu się na szkolenie, założyć na niej konto.
Klucz dostępu do wybranego kursu zostanie wysłany mailem po zakwalifikowaniu się na szkolenie wskazane w powyższym formularzu zgłoszeniowym.
Adresaci szkolenia
Kurs przeznaczony jest dla nauczycieli, którzy chcą poznać LearningApps.org – bezpłatną platformę do tworzenia różnych ćwiczeń, prostych gier dydaktycznych i innych pomocy do wykorzystania w procesie dydaktycznym, w tym w działaniach projektowych eTwinning.
Wymagania wstępne
Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność posługiwania się komputerem w zakresie zarządzania folderami i plikami, uruchamiania programów, posiadanie konta pocztowego, a także umiejętność sprawnego posługiwania się przeglądarką internetową. Przy wykorzystaniu różnego rodzaju multimediów, wskazane jest wyposażenie komputera w słuchawki i mikrofon. Mile widziane jest posiadanie przez uczestnika własnej strony WWW lub bloga, na których można osadzić wykonane interaktywne ćwiczenia. Nie jest to jednak warunek konieczny do udziału w szkoleniu.
Opis kursu
Podczas kursu uczestnicy poznają LearningApps – bezpłatną platformę do tworzenia różnych ćwiczeń interaktywnych i prostych gier dydaktycznych, umożliwiającą tworzenie kolekcji ze śledzeniem postępów uczniów.
W module 1 uczestnicy założą konto na platformie LearningApps, poznają jej najważniejsze funkcje. Nauczą się wyszukiwania ciekawych aplikacji i dodawania ich do własnych zbiorów. Dowiedzą się też, jak edytować, udostępniać i publikować wybrane aplikacje. Wykonają obowiązkowe Zadanie 1.
W module 2 uczestnicy zajmą się tworzeniem ćwiczeń w szablonach „Milioner” oraz „Test jednokrotnego wyboru”. Poznają przykłady ćwiczeń wykonanych w opisywanych szablonach. Wykonają obowiązkowe Zadanie 2.
W module 3 uczestnicy nauczą się, jak tworzyć własne ćwiczenia w szablonach: "Wykreślanka", "Dowolny tekst odpowiedzi" i "Grupowanie". Wykonają obowiązkowe Zadanie 3.
W module 4 uczestnicy nauczą się jak tworzyć własne ćwiczenia w szablonach "Odsłoń obrazek", "Pasujące pary", "Pasujące pary na obrazie", "Znajdź pary", "Oś liczbowa", "Kolejność". Wykonają obowiązkowe Zadanie 4.
W module 5 uczestnicy poznają możliwość tworzenia, współpracy, udostępniania oraz śledzenia postępów w kolekcji. Wykonają obowiązkowe Zadanie 5.
W module 6 uczestnicy zastanowią się nad możliwościami wykorzystania LearningApps z uczniami podczas zajęć lekcyjnych i w realizowanych projektach eTwinning. Wykonają obowiązkowe Zadanie 6.
Na zakończenie uczestnicy wypełnią ankiety ewaluacyjne, udostępnione pod koniec kursu w Module „Podsumowanie”.
Cele kursu
- przygotowanie nauczycieli do sprawnego posługiwania się narzędziami oferowanymi przez platformę LearningApp,
- opanowanie umiejętności tworzenia własnych interaktywnych aplikacji – ćwiczeń,
- nabycie umiejętności pracy z uczniami w kolekcjach,
- nabycie umiejętności publikowania i udostępniania uczniom przygotowanych ćwiczeń na platformie LearningApps, za pomocą linku, kodu embed i QR kodu.
- umiejętne organizowanie samokształcenia,
- sprawne korzystanie z platformy Moodle.
Treści szkoleniowe
Treści merytoryczne kursu są podzielone na 6 modułów, w których znajduje się materiał teoretyczny, a także
6 obowiązkowych zadań do wykonania.
1. Zakładanie konta i pierwsze kroki w LearningApps
- Link do platformy LearningApps
- Przeglądanie i udostępnianie ćwiczeń w LearningApps
- Rejestracja, logowanie, wylogowanie
- Moje aplikacje- Porządkowanie zbiorów
- Modyfikowanie / Edytowanie / Publikowanie / Osadzanie na Twinspce
- Przykładowe ćwiczenia, quizy, gry dydaktyczne itp. wykonane w aplikacji LearningApps
- Zadanie 1
2. Tworzenie ćwiczeń - "Milioner" i "Test jednokrotnego wyboru"
- Przykłady ćwiczeń wykonanych w szablonach "Milioner" i "Test jednokrotnego wyboru"
- Tworzenie ćwiczeń - "Milioner"
- Tworzenie ćwiczeń - "Test jednokrotnego wyboru"
- Zadanie 2
3. Tworzenie ćwiczeń - "Wykreślanka", "Dowolny tekst odpowiedzi" i "Grupowanie"
- Przykłady ćwiczeń wykonanych w szablonach "Wykreślanka", "Dowolny tekst odpowiedzi" i "Grupowanie"
- Tworzenie ćwiczeń – "Wykreślanka”
- Tworzenie ćwiczeń – "Dowolny tekst odpowiedzi"
- Tworzenie ćwiczeń - "Grupowanie"
- Zadanie 3
4. Tworzenie ćwiczeń - "Odsłoń obrazek", "Pasujące pary", "Pasujące pary na obrazie", "Znajdź pary", "Oś liczbowa", "Kolejność"
- Przykłady ćwiczeń wykonanych w szablonach - "Odsłoń obrazek", "Pasujące pary", "Pasujące pary na obrazie", "Znajdź pary", "Oś liczbowa", "Kolejność"
- Tworzenie ćwiczeń "Odsłoń obrazek"
- Tworzenie ćwiczeń "Pasujące pary"
- Tworzenie ćwiczeń "Pasujące pary na obrazie"
- Tworzenie ćwiczeń "Znajdź pary"
- Tworzenie ćwiczeń "Oś liczbowa"
- Tworzenie ćwiczeń "Kolejność"
- Pozostałe ćwiczenia
- Zadanie 4
5. Tworzenie kolekcji
- Przykłady kolekcji w LearningApps
- Tworzenie, śledzenie postępów, współpraca i udostępnianie kolekcji
- Zadanie 5
6. Podziel się pomysłem
- Zadanie 6
Kurs jest prowadzony metodą e-learning na platformie zdalnego nauczania Moodle pod adresem: https://kursy.etwinning.pl Nabór uczestników prowadzony jest poprzez formularz na stronie https://etwinning.pl/kursy-internetowe Kurs rozpoczyna się w poniedziałek o godzinie 9.00, kończy w następny poniedziałek o godzinie 23:55. Obejmuje 7 dni pracy (14 godzin) i ma charakter zadaniowy. Uczestnicy mają całodobowy dostęp do platformy Moodle, materiałów szkoleniowych, treści zadań. W razie potrzeby korzystają ze wsparcia trenera na „Forum pomocy”. Wszystkie ważne dla uczestników informacje organizacyjne zamieszczane są przez trenera na „Forum Aktualności”, dlatego każdy z uczestników powinien z tego forum systematycznie korzystać. Uczestnik powinien zarezerwować codziennie przeciętnie 1-2 godziny prywatnego czasu, pracować systematycznie i zapoznawać się z materiałami zgodnie z kolejnością modułów oraz wykonywać zadania zgodnie z ustalonymi terminami.
Wszystkie treści szkoleniowe zostaną udostępnione w poniedziałek do godziny 9.00.
Na zapoznanie się z materiałami przygotowanymi w modułach 1, 2, 3, 4, 5 i 6 oraz wykonanie obowiązkowych 6 zadań uczestnicy mają czas do kolejnego poniedziałku do godziny 23:55.
Najpóźniej w ostatnim dniu kursu zostanie odsłonięty moduł „Podsumowanie”, w którym udostępnione będą ankiety ewaluacyjne oraz dostęp do generatora certyfikatów dla tych uczestników, którzy ukończą kurs z pozytywnym rezultatem.
Autorem kursu jest pan Marek Fularz.
Wszystkie materiały zamieszczone na platformie Moodle są objęte prawem autorskim i podlegają ochronie na mocy Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych z dnia 4lutego 1994 r. (tekst ujednolicony Dz.U.2006 nr 90 poz. 631). Kopiowanie, przetwarzanie, rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody Fundacji Rozwoju Systemu Edukacji jest zabronione.
Zaświadczenie o zrealizowanym kursie można pobrać z jego strony w terminie do 7 dni od daty ukończenia szkolenia.
Szczegółowych informacji na temat szkolenia udziela Agnieszka Woźniak agnieszka.wozniak@frse.org.pl
30.08.2016
-
Kursy internetowe - pozostałe
-
Kursy internetowe
17.04.2026
Tydzień z tworzeniem prezentacji z pomocą AI
-
Kursy internetowe
15.04.2026
Tydzień z Notebook LM
-
Kursy internetowe
07.04.2026
Tydzień z AI w plecaku
-
Kursy internetowe
07.04.2026
Tydzień z Padletem i AI – tworzenie materiałów i gier edukacyjnych
-
Kursy internetowe - pozostałe
01.10.2024
Tydzień z ochroną środowiska, zrównoważonym rozwojem i walką ze zmianą klimatu

